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二、本大題共4小題,每小題5分,共20分。
21簡述幼兒游戲的基本特征。
答案解析:
(1)游戲是兒童主動的自愿的活動。
(2)游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
(3)游戲沒有社會的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富。
(4)游戲伴隨著愉悅的情緒。
(5)游戲更重過程的內(nèi)在目的性

22簡述幼兒園心理環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要意義。
答案解析:
(1)有利于幼兒適應(yīng)幼兒園生活;
(2)有利于幼兒形成良好個(gè)性,適應(yīng)社會生活;
(3)有利于幼兒園員工的成長與發(fā)展。

23談?wù)勀銓Χ磐P(guān)于教育本質(zhì)的理解。
答案解析:
(1)“教育即生長”,即教育的本質(zhì)就是促進(jìn)兒童的本能生長。
(2)“教育即生活”,即兒童本能生長總是在生活過程中展開的,最好的教育就是“從生活中學(xué)習(xí)”。
(3)“教育即經(jīng)驗(yàn)的不斷改造”,即在教育過程中,主要不是教給兒童既有的科學(xué)知識,而是讓兒童在活動中自己去獲得經(jīng)驗(yàn)。

24幼兒園班級管理的內(nèi)容包括哪些方面?
答案解析:
幼兒園班級管理一般由生活管理、教育管理、日常管理、環(huán)境管理、其他方面的管理(包括家園交流管理、班級間交流管理、幼兒社區(qū)活動管理等)組成。其他方面的管理工作服務(wù)于幼兒的生活管理和教育管理。

三、本大題共2小題,每小題20分,共40分。
材料題
(一)、大班的洋洋想玩“開獎(jiǎng)”游戲,他畫了很多獎(jiǎng)券,還大聲叫嚷:“快來摸獎(jiǎng)呀!特等獎(jiǎng)自行車一輛!”童童在洋洋那里摸到了特等獎(jiǎng),洋洋推給她一把小椅子,告訴她給你,自行車!”童童高興地騎上去。強(qiáng)強(qiáng)也來了,也在洋洋那里摸到了特等獎(jiǎng),洋洋還是推給他一把椅子,強(qiáng)強(qiáng)也很高興地騎上去,兩腳模仿著踩踏板的動作,蹬個(gè)不停。老師也來了,洋洋高興地讓老師摸獎(jiǎng),結(jié)果老師也摸到一個(gè)特等獎(jiǎng)。洋洋迫不及待地把一把椅子推給老師,還說道:“恭喜恭喜,你摸到一輛自行車!”可是,老師卻說:“你這自行車一點(diǎn)兒也不像,怎么沒有輪子呀?應(yīng)該給它裝上輪子!”洋洋低頭看看自己的“自行車”,愣住了。在接下來的時(shí)間里,洋洋忙著按老師說的給他的“自行車”裝上輪子,開獎(jiǎng)活動不得不停了下來……
25(1)老師對洋洋游戲的干預(yù)合適嗎?(2分)
答案解析:
老師對洋洋游戲的干預(yù)是不合適的。
26(2)請對洋洋的游戲方式和老師的干預(yù)方式做出分析和判斷。(18分)
答案解析:
在這個(gè)案例中,洋洋用小椅子替代自行車,來實(shí)現(xiàn)他“摸特等獎(jiǎng)”的情節(jié)構(gòu)思,這種游戲方式有利于兒童的認(rèn)知、個(gè)性、情感和創(chuàng)造力的發(fā)展 。幼兒能夠成功地以物代物,反映了幼兒象征思維的發(fā)展。替代物與被替代物越不像,越具有符號抽象的意義。而教師以角色身份對洋洋所選擇的替代物提出了質(zhì)疑,認(rèn)為小椅子不像自行車,試圖引導(dǎo)幼兒按真實(shí)的樣子加以改裝,結(jié)果阻礙了幼兒的游戲想象,中斷了幼兒原來的游戲情節(jié),削弱兒童在游戲中的創(chuàng)造欲望和創(chuàng)造行為 。因此這種干預(yù)是不恰當(dāng)?shù)摹?br />
材料題
(二)、4歲的成成上床睡覺前非要吃糖不可,媽媽一個(gè)勁兒地向他解釋睡覺前不能吃糖的道理,成成就是不聽,還扯著嗓子哭起來。媽媽生氣地說:“再哭,我打你。”成成不但沒停止哭叫,反而情緒更加激動,干脆在床上打起滾來。
27(1)請運(yùn)用有關(guān)幼兒情緒的理論,談?wù)劤沙蔀槭裁磿@樣。(10分)
答案解析:
4歲的幼兒情緒不穩(wěn)定,容易沖動,比較外露,不容易控制。
28(2)媽媽應(yīng)如何引導(dǎo)與培養(yǎng)幼兒的良好情緒?(10分)
答案解析:
為了培養(yǎng)幼兒良好的情緒,平時(shí)應(yīng)注意:創(chuàng)設(shè)良好的育人環(huán)境,幼兒哭鬧時(shí),成人要有耐心,并學(xué)會控制自己的不良情緒,并且培養(yǎng)幼兒良好的情感;充分利用各種活動培養(yǎng)幼兒的情感;成人的情緒自控;正確疏導(dǎo)幼兒的不良情緒。尤其當(dāng)面對幼兒的不良情緒時(shí),可以采取轉(zhuǎn)移法、冷卻法與消退法等干預(yù)措施。

29請以“把玩具送回家(實(shí)物歸類)”為主題,設(shè)計(jì)一個(gè)小班的活動方案。
答案解析:
活動目標(biāo):
1.認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)兒童認(rèn)識玩具、用品的圖標(biāo)及它們所代表的各種物品,能按圖標(biāo)將物品(玩具)分別進(jìn)行歸類,體驗(yàn)物體的共同屬性。
2.實(shí)踐目標(biāo):學(xué)習(xí)收拾整理玩具,知道玩具玩過了要收拾到指定的位置;
3.情感目標(biāo):通過收拾玩具,使幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1.將班級的各種玩具、用品按類有序擺放到玩具櫥和用品櫥內(nèi),并按其種類設(shè)計(jì)玩具櫥圖標(biāo)。
2.設(shè)計(jì)各種玩具、用品的圖標(biāo)每種一張,膠棒若干。
活動過程:
1.參觀班級的玩具櫥。
帶領(lǐng)幼兒逐一參觀班級的玩具櫥,向幼兒介紹各種玩具櫥的名稱,讓幼兒仔細(xì)觀察玩具櫥里有哪些玩具,對幼兒叫不出名字的玩具,教師可與幼兒一起討論給玩具起名字。
2.認(rèn)識玩具圖標(biāo)。
出示各種玩具圖標(biāo),請幼兒猜猜每個(gè)圖標(biāo)代表的是什么玩具,猜對了就請一個(gè)幼兒將該圖標(biāo)貼到存放該玩具的那一層(或格子)中,并告訴幼兒:這里就是該玩具的“家”。還可以提問這種玩具的旁邊(或上面)是什么玩具的家?這種玩具的家在哪個(gè)玩具櫥?
3.建立玩具收放常規(guī)。
告訴幼兒可以到玩具櫥中選擇自己喜歡玩的玩具到指定地點(diǎn)玩,但玩過后必須把玩具送回原來的地方。
4.讓幼兒自選玩具開展游戲活動,游戲結(jié)束時(shí)請幼兒把玩具分別送回家。教師組織幼兒集體檢查各種玩具用品是否放到了規(guī)定的地方。
活動建議:
1.此活動可在建立玩具使用常規(guī)過程中自然進(jìn)行,但常規(guī)一旦建立,班級中所有人員都要遵守;
2.在更換玩具材料時(shí),其圖標(biāo)也要及時(shí)更換;
3.老師要把握游戲節(jié)奏,時(shí)間不可太長也不可太短;
4.游戲前介紹玩具櫥及圖標(biāo),游戲后進(jìn)行玩具用品的實(shí)物歸類。
 

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